segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Férias....

Ola pessoas, eu voltei, agora pra ficar...kkkk', to brincando. Desculpa ter demorado pra posta, é q eu tirei umas "férias" digamos assim. E como é final de ano e pa, não tem nada novo para falar, tudo novo ja foi dito na conferencia VGA, e então´eu só vou mostrar um trailer do transformers do jogo.
Bom galera esse é o trailer, eu curti muito, principalmente na musiquinha de fundo, q é do LINKIN PARK...kkkkkk' fan e.e'
´feliz natal e ano novo pra geral aew, e até terça da semana que vem, q eu volto a posta...blz? é nois

terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Resident Evil: Revelations

Fala galera, de novo estou postando sobre RE: REVELATIONS...provavelmente esse jogo vai ser muito foda, até onde os gamers mais ou menos inteirados com zumbis sabem, a série Resident Evil sempre tratou de zumbis. Porém, de uns tempos para cá, a franquia está ficando um tanto diferente às suas origens e os inimigos principais foram mudando.
Resident Evil: Revelations continua a proposta diferenciada e não mais traz zumbis como os terríveis atacantes. No lugar dos mortos-vivos, há monstros e criaturas igualmente horripilantes, que vão tirar seu fôlego.

Ooze, mas não aquele dos Power Rangers
As criaturas em RE: Revelations são chamadas de  “Ooze”. Os bichos consistem em seres humanóides, com coloração extremamente pálida e que carregam consigo a habilidade de se liquifazerem, tornando possível adentrar praticamente quaisquer ambientes que possuam frestas, canos ou dutos de ventilação.
Esse “super poder” dos bichos praticamente torna a tensão do jogo eterna. Em qualquer sala, quarto ou local que os jogadores entrem, sem mais nem menos, é possível que uma dessas bestas brancas surja e ataque. É melhor ir preparando seus nervos para o suspense.

Os Ooze também possuem variados tipos de ataque. Os normais são os brancos, com uma das mãos “inchada” parecendo a do Hellboy — melhor não chegar muito perto deles. Já outras criaturas atacam projéteis nos gamers, que devem desviar matar as criaturas antes que elas consigam atacar. Sem contar os inimigos com características aquáticas e os chefes, que são uma questão à parte.
De acordo com uma experiência de jogabilidade realizada pelo site IGN, parece que os Ooze são restritos ao navio, que é chamado ‘Queen Zenobia’.
“Re-Balanceamento”
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Os títulos Resident Evil 4 e 5 colocaram muita ênfase na matança propriamente dita, principalmente no que diz respeito a fartura de munição. O que é extremamente distinto do que acontecia nos primeiros games da série, nos quais os jogadores precisavam contar cuidadosamente cada um dos tiros, de acordo com o próximo passo que planejassem dar.
Resident Evil: Revelations chegará com a missão de restabelecer o equilíbrio entre a grande dificuldade e a escassez de munição. O principal alvo dos desenvolvedores é que mesmo em situações nas quais os gamers consigam estabelecer uma quantidade razoável de balas e explosivos, ainda assim, eles não se sintam seguros com isso.
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Feito para o portátil
Uma das características do vindouro título que tem chamado a atenção de toda a crítica especializada em games é que Revelations foi desenvolvido especialmente para um portátil. E não sofreu um “apequenamento” para poder ser transposto de uma plataforma de mesa para um console menor.
Esse fato reflete em um acabamento mais aprimorado de todas as características mecânicas e gráficas do jogo. E uma vez conhecendo o tamanho das possibilidades que o título poderá chegar, não é absurdo dizer que a construção direcionada ao portátil pode influenciar mesmo na trama do game.
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Recapitulação constante
Logicamente, têm-se falado nos gráficos em 3D do portátil da Nintendo. Segundo o site IGN, os designers da Capcom evitaram trabalhar apenas com a sensação de tridimensionalidade. Ao invés disso, eles construíram um sistema de acordo com a jogabilidade.
Resident Evil: Revelations se passa em episódios e ao início de cada um dos capítulos há uma breve recapitulação do que aconteceu até o presente momento no enredo do game. Assim, os gamers não precisarão jogar tudo de uma só vez e mesmo que fiquem alguns dias sem jogar, a história não será um problema.
Quando?
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Sendo assim, a possibilidade que os jogadores têm de serem abordados abruptamente em qualquer lugar pelos “plasmáticos” Ooze, associada ao número relativamente limitado de munição fará com que os valentes jogadores de Resident Evil: Revelations tenham que ser mais corajosos ainda.
Resident Evil: Revelations é um título exclusivo para o Nintendo 3DS e chegará aos gamers no dia 7 de fevereiro de 2012.

quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Novo Trailer de Resident Evil: Operation Raccoon city

Amoorecos...voltei, com um trailer muito bom, eu não gosto de resident evil. Mas tenho que postar né. ta ai junto com comentarios do pessoal do BaixakiJogos

A Capcom divulgou mais um trailer de Resident Evil: Operation Raccoon City, jogo desenvolvido pela Slant Six Games que usa a mesma engine do último capítulo da série SOCOM.
Para a alegria dos fãs da série, o vídeo está recheado de personagens clássicos dos games anteriores. Jill Valentine, Carlos Olivera e Ada Wong tiveram suas presenças confirmadas e juntam-se a Leon, Claire, Nicholai e Hunk. O militar Lone Wolf, especialista em estratégias e armas de fogo, também foi apresentado.
Como o trailer foca no modo multiplayer do jogo, em que os jogadores podem escolher qualquer personagem para entrar em combate contra os amigos em cenários cheios de criaturas, ainda não se sabe qual serão os papéis ou as missões envolvendo Jill e os demais nos outros modos de jogo.

domingo, 11 de dezembro de 2011

Novo Trailer de Amazing Spider-man

Eae galera, desculpa não ter postado nada quinta, é q eu fiz uma viagem pra VGA...só q as pessoas me barraram....MAS!!!! CARO EXPEC, eu e minhas ninjadas dinheirelistas, pago uma entrada VIP (que me custo não só o olho da cara, e sim o corpo inteiro) ai eu entrei, e vi os trailers, as premiaçoes...etc, e eu to trazendo aqui, um trailer meio ruim do Amazing Spider-man, cara, eu acho q a Beenox devia abandona o titulo do homem aranha, eles tão ferrando tudo demais. Pode até ser um comentario antecipado, por ainda nem sabemos da história. Mas, Amazing spider-man era pra ser o remake do filme que ira lançar em Junho certo? Mas a beenox não se ligo. Agora tire suas conclusoe sobre isso:       
Conforme havia sido prometido, a Activision aproveitou a atenção dada ao Video Game Awards para mostrar as primeiras imagens de The Amazing Spider-Man, o próximo game do Homem-Aranha. O título será desenvolvido pela Beenox, a mesmo responsável por Shattered Dimensions e Edge of Time, e usará o universo do novo filme do herói para criar a ambientação.
O trailer, no entanto, não mostra muita coisa. Em tom de noticiário, vemos vários robôs da Oscorp atacando Nova York, para o desespero da população. É em meio a esse caos que o Cabeça de Teia entra em ação, exibindo o novo uniforme cinematográfico.
Em seguida, uma máquina gigantesca surge no centro da cidade e Peter Parker parte para a ação. Mesmo que rapidamente, é possível ver os movimentos acrobáticos do personagem, algo que deverá estar presente também na jogabilidade.
The Amazing Spider-Man será lançado para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS e 3DS no verão norte-americano, ou seja, entre os meses de junho e setembro de 2012.

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Voltei pessoas *----*

Oieeeeeeeeeeeeee *----*
Amoreeeeeeeeees *----*...desculpa por parar de postar assim tão derrepente, é q eu e o LoL44 divemos uma pequena discução...e eu pedi pra parar de postar, mas aqui estou, de volta *----*...e ja vo posta sobre um MMORPG muito lindo....

A Valve tem a difícil missão de transformar um dos mods mais populares do mundo em um título “de verdade”. O game Defense of the Ancients, popularmente conhecido como DotA, conta com uma legião de fãs ao redor do planeta. Com o anúncio de DotA 2, agora sob os cuidados de uma companhia responsável por jogos de peso, como Half-Life, desperta a atenção em toda a comunidade gamer. Mas será que a Valve vai dar conta do recado?
Recentemente, a companhia divulgou alguns detalhes de alguns dos novos heróis que aparecerão no título, trazendo informações sobre suas habilidades e também sobre o modo de jogo. Confira.
Ataques como você nunca viu
Um dos elementos mais interessantes do novo DotA é o sistema de combate. Agora, o título traz novas classes de heróis, as quais oferecem uma grande variedade de habilidades, tanto de ataque quanto de defesa.
Primeiramente, temos os Nature’s Prophet, um herói especializado em inteligência e que conta com algumas das habilidades mais diferenciadas do game. O Prophet é capaz de fazer com que as árvores mais próximas se transformem em servos aliados, que atacam seguidamente os oponentes e servem como excelente estratégia para suprimir o inimigo.
Como se não bastasse, o Prophet ainda pode se teletransportar para qualquer local já explorado. Com isso, o jogador tem a chance de aparecer imediatamente ao lado de uma estrutura distante que está sendo atacada pelo oponente. Mesmo com essa vantagem, essa classe pode sofrer em momentos em que está sendo atacada pesadamente, então é bom sempre ter um aliado por perto.
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Outro nome novo é o Shadow Shaman. Assim como os Nature’s Prophet, essa classe abusa da inteligência, mas oferece muito mais poder de ataque. Seu ataque primário lança um golpe de eletricidade que pode acertar até oito oponentes. Além disso, ela também traz o golpe Hex, que faz com que os oponentes fiquem mais lentos e não possam usar habilidades durante um limite de tempo.
Os Shadow Shaman também apresentam as Serpent Wards, uma espécie de pequenas torretas capaz de atacar inimigos em massa e causar um dano considerável. Há ainda o Shackle, que literalmente trava o oponente por cinco segundos. A combinação dessas três habilidades mostra como a classe Shadow Shaman pode ser extremamente poderosa nos combates.
Para quem deseja personagens mais ágeis, DotA 2 oferece o Anti-Mage, uma classe que, assim como o nome sugere, é ideal para enfrentar justamente os personagens especializados em magia. Seus ataques são capazes de queimar a mana dos oponentes e, em termos de defesa, a classe é excelente contra golpes mágicos.
Os Anti-Mage ainda contam com a habilidade Blink, que permite que o personagem se teletransporte rapidamente para qualquer lugar da tela, podendo surpreender o oponente pelas costas enquanto desfere rápidos ataques. Mas cuidado, já que a classe pode encontrar sérios problemas ao enfrentar um grupo de inimigos, principalmente se ele for formado por personagens que não sejam mágicos.
Fiel às origens
Fora as novidades relacionadas às classes, essencialmente, a estrutura de DotA 2 é bem semelhante ao mod original. O jogador continua contando com vários heróis clássicos e também a chance de desfrutar de uma arquitetura de jogo tradicional dos mapas.
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Mesmo assim, DotA 2 também oferece algumas novidades em seu esquema de jogo, incluindo várias melhorias que já são conferidas antes mesmo de a partida começar. A navegação pelos menus e a seleção de itens para seus heróis está muito mais intuitiva, assim como o esquema de compras. É possível, ainda, desfrutar do modo Spectator, no qual é possível observar toda a beleza do título e ainda conferir os diálogos que cada um dos heróis possui.
Sem dúvidas, DotA 2 está se mostrando como um grande game, principalmente para quem é fã da versão original. Além de trazer uma essência aprimorada do mod, a Valve ainda está inserindo novas classes e esquemas de jogabilidade, o que só deve ampliar o espetacular universo de Defense of the Ancients. O título deve chegar ao PC e ao Mac no início de 2012.

quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

Resident Evil 6 pode ser possivelmente na China

Fala galera, belê??? bom, eu ja postei muitas coisas sobre resdet evil e pa e agora to postando mais uma novidade sobre BIOHAZARD 6 .... O currículo de Wendy Mok — atriz responsável pelas dublagens de Resident Evil 6 — pode ter revelado a provável ambientação do jogo. De acordo com uma postagem na página oficial de Wendy Mok no site East West Players Alliance of Creative Talent Services lista sua participação na nova edição da franquia como uma “zumbi chinesa”.
A postagem sugere que o título se passe na China, mas por enquanto a Capcom não confirmou nada. O perfil de Wendy Mok no site já foi atualizado e já não consta mais com o crédito em Resident Evil 6. Todavia, sua página no LinkedIn — espécie de rede social para profissionais — ainda credita uma participação no jogo, apesar de não definir qual é o seu papel.