domingo, 30 de janeiro de 2011

TA FODA VIM NEW POST

Aew galera...procurei alguma coisa pra posta...eu sei q tem coisa nova igual o NGP mas o resto ta dificil...mas quem tem x-box 360 vai gosta dessa nova sequencia: "Reinventar uma franquia nunca é tarefa fácil, principalmente quando os títulos anteriores deram tão certo a ponto de essa renovação ser questionável. No entanto, no caso de Ninja Gaiden 3, isso parece ser um caminho inevitável a ser tomado.


Ao menos é o que deixou claro o chefe da Team Ninja, Yosuke Hayashi, em entrevista ao site IGN. Segundo ele, é preciso se desvencilhar da mecânica adotada desde a época do NES e oferecer uma experiência mais profunda à saga de Ryu Hayabusa.

Por conta disso, como já foi dito em outros momentos, o próximo título irá explorar muito mais o passado de herói. Embora nada detalhado tenha sido dito, as aventuras e declarações anteriores nos dão uma ideia do que está por vir.

O caminho do ninja

Quem jogou os games anteriores da série Ninja Gaiden sabe que o enredo nunca foi o grande destaque. A Team Ninja sempre concentrou esforços em oferecer uma jogabilidade muito mais divertida e dinâmica para entreter e dificultar as missões. A habilidade de Ryu com a espada sempre encheu os olhos dos jogadores com seus movimentos precisos e letais.

No entanto, parece que isso não será visto com tanta intensidade em Ninja Gaiden 3. Como o estúdio já deixou claro, o grande foco do novo título é exatamente preencher as lacunas na história do protagonista. Por mais que a trama esteja cronologicamente situada após os acontecimentos do segundo jogo, seu desdobramento possui grandes revelações sobre o passado.

Além disso, é possível que a relação entre Hayabusa e Ayane seja revelada, já que os títulos anteriores indicavam haver alguma ligação entre a dupla. Embora nada tenha sido divulgado, a promessa de explorar um lado mais emocional da franquia indica que teremos esses pontos esclarecidos.

Um duro começo

Com essa retomada, podemos imaginar que veremos Ryu em seus primeiros anos como ninja, ou seja, sem toda a perícia costumeira. Isso significa que as ações que o personagem realizava com facilidade anteriormente não serão tão fáceis de executar.

Da mesma forma com que Cassino Royale nos apresentou um James Bond em início de carreira nos cinemas, veremos o herói dar seus primeiros passos como assassino das sombras, o que pode significar mudanças na jogabilidade.

Imagem de Ninja Gaiden 2

Se a mecânica clássica consistia em avançar e retalhar tudo o que estivesse à sua frente, em Ninja Gaiden 3 isso será muito menos constante. Como o protagonista terá muito mais dificuldade na hora de enfrentar os inimigos, seus movimentos não serão tão letais e intensos quanto estamos habituados.

Isso leva a crer que os ataques Ryu Hayabusa serão mais pausados e sem dividir os inimigos com tanta frequência. Considerando o sucesso que a fórmula de God of War alcançou, é natural imaginarmos que teremos algo parecido também neste caso. Arrancar um membro ou retalhar um adversário pode deixar de ser algo corriqueiro para se transformar em um pequeno evento de sequência de botões – os quick time events.

É claro que tudo isso são suposições. Com exceção da retomada na história e de que isso trará consequências à jogabilidade, nada foi oficialmente confirmado pela Team Ninja, que deve trazer grandes informações na próxima E3. Falta muito para junho?"
bom eh isso n tem mt foto nem nada...soh uma coisa...PF N ABANDONEM O NEWS DO CN...AINDA TEM MT COISA POR VIR

domingo, 23 de janeiro de 2011

Um inútil postando um jogo

Gente, fiquei enrolando bastante para postar um jogo(sou inútil) e agora vou postar deste novo jogo: F.E.A.R 3(eu adorei o 1 e o 2).O Jogo estará nas plataformas de PC, PS3 e Xbox360


1) A emoção despertada pela angustiante de perigo iminente, a dor, o mal, etc, se a ameaça éreais ou imaginadas2) Um esquadrão de elite e dissimuladas de soldados especializados recrutados entre o mundo o segredo de topoorganizações militares, construídos para responder às ameaças nacional de um paranormal ou sobrenatural
a natureza. (F.E.A.R.? Assault Recon First Encounter)
Oito meses atrás, Point Man e sua F.E.A.R.
esquadrão foram batidos para parar um homem desconhecido que tinhacomandou um batalhão de supersoldados secretos controlados telepaticamente na Armachaminstalações de pesquisa na cidade dos EUA Noro
este do Fairport. Durante a missão Point homem aprendeu
que o homem não era? t trabalhando sozinho. Na verdade, as próprias pessoas Point Man estava trabalhando para destruir foramseu irmão, telepática canibais, Paxton Fettel, e seu torturado e fisicamente poderosas
mãe, Alma Wade? produtos de Armacham? s perversa experiências paranormais. Apesar distorevelação, Point Man avançou com o FEAR pé ordens de equipe para parar as metas dequalquer custo. Em uma última tentativa para acabar com o par? S homicida rampage, o medo equipe definida na
movimento uma série explosiva de eventos que aparentemente cumpriram seu objetivo, mas ao custo deassola a cidade, seus habitantes e quase todos Point Man's companheiros plantel.
Durante meses, após a explosão, eventos em Fairport ter deixado claro que Alma? S psíquicainfluência sobreviveu? e, pior, o seu poder paranormal está crescendo e derramando em realidade. Agora suaagonia sobrenatural repetidamente rochas a cidade como ela tenta garantir a sobrevivência de sualinhagem e reunir a família. Armacham? S forças de
segurança continua a ser violentamente focada em
eliminar todas as evidências dos eventos na cidade, eo esquadrão FEAR restante continuaa missão de parar Alma.
Com a cadeia de comando homem quebrado e ponto de chamar seus próprios tiros, onde vai sua lealdadementira? Com seu irmão Paxton Fettel, de volta dos mortos, que cheg
am com uma agenda clara e
se recusar a deixar Point Man? lado s? Com sua mulher grávida e sua mãe Alma horrivelmente torcido,Ainda imensamente existência paranormal poderoso? Ou com o seu F.E.A.R. restantes irmãos escalação que
estão inclinados a salvar o mundo, mas à custa de destruir os laços de sangue só Point Man
já teve?

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

4 filmes da Marvel Anunciados

Iaew Galera...sabe aquela saga de vingadores? da Marvel...se vc viu o filme do Hulk e do Iron Man 1 no final dos creditos aparece no do Iron Man aquele tiozinho q eu esqueci o nome falando dos vingadores...e no final do Hulk aparece o Tony Stark falando pro Bruce dos vingadores...dai eles vão lançar o filme do Thor e do Capitão América...pra completa a saga...e no dia 4 de maio de 2012 na U.S.A vai ser lançado o filme "Avangers" q seria vingadores...mt show neh...soh anunciei 3 filmes da Marvel...o 4º e ultimo...eh melhor vcs lerem soh no final vai estar o anuncio: "Face frontal, os verdadeiros crentes! Você já viu uma série de imagens a partir da próxima " Capitão América: O Primeiro Vingador ", mas agora estamos orgulhosos de trazer-lhe um olhar a estrela Chris Evans totalmente enfeitada em vermelho impressionante do Cap, e azul uniforme branco!



"Capitão América: O Primeiro Vingador" lança para o grande ecrã em 22 de julho, mas até então, de encher os olhos nesta imagem doce nova! Lembre-se que ficar atento para Marvel.com para todas as notícias do filme mais recente da Cap nos próximos meses - eo menino, julho pode chegar aqui qualquer mais rápido?

Além de "Captain America: The First Avenger", da Marvel Studios lançará um pacote de filmes baseados nos personagens da Marvel, incluindo " Thor "em 06 de maio de 2011;" Studios "A Marvel Avengers "em 04 de maio de 2012, e" Homem de Ferro 3 "em 03 de maio de 2013.

Visite o "Capitão América: The First Avenger" hub filme.

Capitão América: O Primeiro Vingador, o filme: (c) 2011 MVL Film Finance LLC. Capitão América, o personagem: TM e (c) 2011 Marvel Entertainment, LLC e suas subsidiárias. Todos os direitos reservados. www.marvel.com"

VOLTEI NUBANA CRONICA...E TEM NOVO JOGO DE DINO

Iaew Galera...minhas férias foram boas...mas ta na hora de voltar ao trabalho...ou seja...vou bloggar mais ainda esse ano galera!!!...eu adoro dinos...amei q criaram esse jogo"Desde que Jurassic Park deu as caras pela primeira vez, em 1993, existem tentativas de transportar o “feeling” da película — que por sua vez herdou do livro homônimo — para dentro de um console de video game. O que dizer? O mais próximo que se chegou lembrava uma estranha espécie de Rambo pré-histórico, conforme o Dr. Alan Grant era retratado saltando e se entocando enquanto despachava dinossauros “malvados” pelo caminho.


Fato é que, até hoje, nenhuma adaptação parece ter recriado satisfatoriamente a magia única que embalava as coisas tanto no livro quanto no filme. A ideia de um Prometeu moderno e visionário, cegado pela possibilidade de trazer o passado novamente para o presente; a estupefação daqueles que se confrontavam pela primeira vez com algo que estudaram durante toda a vida apenas através de ossadas; a perspectiva financeira enxergada por alguns espíritos menos iluminados, etc.

Em suma, o que parece ter faltado em todas as adaptações anteriores foi o elemento central em que se constitui a ideia do Parque dos Dinossauros. Não são os dinossauros, é claro. Trata-se do próprio ser humano, o ser que se confronta com uma maravilha indômita da natureza.

Pelo menos é isso que defende a equipe responsável pela nova tentativa de levar Jurassic Park para dentro de um game. Em entrevista ao site Gameinformer.com, os responsáveis por Jurassic Park: The Game revelaram por quê, afinal, a nova empreitada sobre uma marca consagrada — e já um tanto desgastada — deveria ser levada em consideração.

Mais um jogo de tiro com dinossauros? Não mesmo!

Em relação à concepção central por trás de Jurassic Park: The Game, o diretor de marketing da Telltale, Joel Dreskin, vai direto ao ponto: “A Universal não quer mais um jogo de tiro com dinossauros”. Aparentemente, isso teria conduzido a produtora aos escritórios da Telltale, notória por buscar perspectivas alternativas.

Conforme mencionado anteriormente, o elemento humano deve se manter como diretriz principal do projeto da desenvolvedora. Entretanto, a proposta ainda pode guardar algo de inédita para a Telltale. “Da forma como as coisas vão, existem elementos que estão de acordo com a herança da Telltale”, afirma Dreskin. “Entretanto, criar uma nova experiência que contemple tanto um andamento lento e o desenvolvimento de personagens quanto a tensão típica do Parque dos Dinossauros é uma nova direção para a Telltale.”

Distanciando-se ainda mais do clima de ação pura das adaptações anteriores, a Telltale ainda garante que haverá enfoque na trama. “História e personagens são partes importantes disso. Você vai sentir drama. Vai sentir tensão. Vai sentir diferentes tipos de emoção”. Além disso, “há humor”. “Momentos leves. Tempos ociosos para se acostumar com os personagens”. Isso antes que tudo descambe para o mais completo horror, naturalmente.

Uma sequência direta, embora vista por outros olhos

Aparentemente, Jurassic Park: The Game também não deve cair em outro erro bastante comum das adaptações de filmes. Em vez de simplesmente transformar o filme em algo interativo para em seguida chamar de “jogo”, o pessoal da Telltale foi incumbido de desenvolver uma espécie de sequência direta para a película.

Entre os objetivos, o jogo deve retomar algumas pontas soltas deixadas pelo filme. Quer um exemplo? O que será que houve com a lata cheia de embriões largada no meio da mata por Denis Nedry?

Ademais, mesmo as partes em comum com o filme devem trazer uma leitura distinta. Isso significa que você não será incumbido de controlar o Dr. Ian Malmcolm ou o icônico Alan Grant. Embora os protagonistas do filme sejam referenciados, os acontecimentos principais do filme serão vistos por outros olhos, boa parte de personagens coadjuvantes da película. “Nós veremos os nossos personagens consertando as coisas e dizendo ‘O que diabos aconteceu aqui?”.

Um dos protagonistas confirmados até o momento é Gerry Harding, o veterinário-chefe do Parque, e também a sua filha. Também haverá toda uma turba particularmente interessada em se apropriar dos embriões de dinossauros, tanto cientistas como mercenários — boa parte composta por remanescentes da população original da ilha.

Uma pitada de Heavy Rain...

Durante a entrevista ao site Gameinformer.com, a Telltale citou por diversas vezes a menina dos olhos da Quantic Dream. Para efeitos de comparação: “Embora a nossa história seja mais linear que Heavy Rain, as ações dos jogadores terão reflexo nos rumos da história”, afirmou o diretor executivo da desenvolvedora, Kevin Boyle. “Os jogadores saberão que nós estamos dando atenção às escolhas tomadas”.

Bem, mas e quanto à jogabilidade? A resposta parece ser um “mix” de vários estilos, embora “o foco maior resida nas apresentações cinemáticas das suas interações”. Dessa forma, espere encontrar diversos momentos de investigação e perambulação, embora a tensão típica da luta pela vida deva ocupar boa parte da sua nova estadia no Parque dos Dinossauros.

A propósito, a fauna encontrada no título da Telltale não deve se distanciar muito do que foi encontrado no filme. Haverá velociraptors, naturalmente, assim como o bom e velho T-Rex. Entretanto, foi incluída também uma surpresa: “Existe uma espécime de dinossauro que não se encontra nos filmes — uma nova ameaça”, afirma Boyle. “Você vai reconhecê-lo pelos olhos brilhantes entre os arbustos”.

Enfim, assim como em Back to the Future: The Game, a nova leitura do Parque dos Dinossauros da Telltale deverá ser disponibilizada em cinco downloads independentes, com lançamento previsto para PC, Mac, PS3, Xbox 360 e Wii. Aguarde novidades."

fonte: Baixakijogos....eu gostei povo...ai vão imagens: