terça-feira, 31 de agosto de 2010

Tekken Vs ???

Os rumores de que Tekken e Street Fighter finalmente se misturariam começaram algumas semanas antes da Comic-Con 2010. Muitas fontes chegaram até mesmo a citar a existência de dois projetos separados, o que era bom demais para ser verdade, ao menos na cabeça dos jogadores. Logo, poucos acreditaram na veracidade das notícias.




Mas o improvável aconteceu: Yoshinori Ono, da Capcom, e Katsuhiro Harada — responsável por Tekken — subiram ao palco, revelando que a combinação entre os jogos era real. Não bastasse o anúncio, eles ainda realizaram um breve duelo, sem barras de energia ou tempo, contando com quatro personagens — sendo dois pertencentes a cada universo.



Antes de se desesperar — como qualquer bom fã de uma das franquias —, gritando pelos cantos que a ideia não funcionará, fique sabendo que cada desenvolvedora criará um jogo diferente, exatamente como foi suposto anteriormente.

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Galera...n vou postar...pq como eu vim dizendo antes...n to conceguindo postar do YOUTUBE...e n tem no TV UOL...pesquisen no youtbe

Uhuuu!!! Mortal Kombat 9!!!! esse sim da gosto para esperar

Vamos ser realistas: a maioria dos games de luta de sucesso surgiu na década de 1990. Exemplos? Talvez Street Fighter e Mortal Kombat sejam suficientes para ilustrar esta teoria. A beleza das lutas em um plano bidimensional e a facilidade de se adaptar aos games são apenas alguns dos ingredientes de sucesso dessas franquias. As batalhas eram simples e, ao mesmo tempo, extremamente profundas.




Com a chegada da era 3D, muitos jogos sofreram para se aconchegar aos polígonos. Soul Calibur inovou e é considerado por muitos como o melhor jogo de luta 3D, mas outros títulos simplesmente não caiam bem quando convertidos para a tridimensionalidade. Mortal Kombat, infelizmente, é um desses exemplos.



Desde Mortal Kombat 4, o primeiro jogo 3D da série, a franquia parece não conseguir decolar como nos velhos tempos. Os últimos jogos até arriscavam em novas propostas, mas os fãs saudosistas não foram cativados. Um grande exemplo de decepção é Mortal Kombat VS. DC Universe, que obteve resultados muito aquém do esperado.



Agora, Ed Boon, criador da série, decide seguir o exemplo de um dos maiores rivais da série: Street Fighter. Assim como Street Fighter IV, Boon decide criar um jogo baseado quase que exclusivamente nos pedidos dos fãs. Sendo assim, surge o nono Mortal Kombat, que traz a velha jogabilidade 2D e os Fatalities brutais que caracterizaram a franquia. Preparado?

O jogo chega as plateleiras no outono de 2011...mas é daora...daqui a pouco, posto o treiler

terça-feira, 24 de agosto de 2010

Lego...TA ME TIRANDO...

Pois é galera...após jogos como os da série LEGO Star Wars, bem como todos que a série impulsionou (LEGO Batman, LEGO Indiana Jones), o potencial de LEGO está sendo aproveitado num MMORPG. Um universo online com todos os aspectos de LEGO foi criado, no qual as roupas e fisionomia do personagem serão definidos através de trocas das peças deste, como se o jogador estivesse manejando um boneco de LEGO real.




No jogo é possível construir itens com os famosos tijolinhos de LEGO. Casas, carros e muito mais poderão ser construídos na Workshop, num sistema que lembra o de Second Life. Muitos dos aspectos de Second Life estão presentes em LEGO Universe, porém aqui, como o nome já diz, tudo se apresenta como no universo de LEGO, o que torna a proposta do jogo ainda mais atraente que a de Second Life.
ve as imagens abaixo:
Galera...no titulo ta falando: " TA ME TIRANDO" mas eh soh pra zuar...eu gostei desse jogo...parece legal...fmz galera...flw...lembrando que esse jogo vai ser apenas pra PC

segunda-feira, 23 de agosto de 2010

oque passa na cabeça dessas crianças?XD

Iai galera...mawls pela demora, eh q essa semana n tinha nada pra fala...Michael Jackson marcou história no mundo do entretenimento. Conhecido por muito tempo como o Rei do Pop, o artista vendeu milhões de cópias de seus discos em uma carreira estelar. Como boa parte dos grandes artistas, Jackson também passou a invadir outros segmentos. Um deles foi o cinema, com o filme Moonwalker, o qual trazia diversos clipes do artista e uma trama envolvendo sequestros.




Nos games, MJ também deu as caras. O próprio Moonwalker acabaria se tornando um jogo, lançado para arcades e Mega Drive. Além de trabalhar nesse título, o Rei do Pop também auxiliou outros grandes games. O próprio Sonic 3, também do Genesis, conta com uma trilha sonora criada por Michael — que não ficou contente com os resultados, decidindo deixar seu nome de fora do jogo.



Sem dúvidas, a carreira de Jackson jamais será esquecida. Após sua morte, em 2009, grandes obras do artista voltaram ao topo das prateleiras, incluindo algumas novidades, como o filme de sua última turnê, This is It — a qual nunca se tornou realidade. Semanas após o falecimento de MJ, o designer David Perry comentou que estava trabalhando com o cantor em um novo game. Seu nome? Michael Jackson: The Experience.

A responsável pelo título é a Ubisoft, equipe experiente em jogos de ritmo e dança. Durante seu anúncio, na Electronic Entertainment Expo (E3) de 2010, poucas informações foram reveladas. Só se sabia que tínhamos dança e Michael Jackson em um título.




Durante a gamescom deste ano, contudo, diversas novidades de Michael Jackson: The Experience vieram à tona. Os fãs de Just Dance, famoso título de dança da Ubisoft, certamente vão notar várias semelhanças quando observarem o game do Rei do Pop. O esquema de jogabilidade é bem parecido, mas os movimentos são inconfundivelmente de Michael Jackson. Confira.

Imitando a lenda




A desenvolvedora do título afirma que aproveitou tudo o que aprenderam em Just Dance em MJ: The Experience. No jogo, os participantes devem imitar os movimentos de dança de uma silhueta brilhante de Michael Jackson, interpretada por um dançarino realmente bom. No geral, a apresentação é bem simples: você observa MJ dançando na tela, as letras na parte inferior e, no canto superior direito, as informações sobre os movimentos que devem ser feitos pelo jogador.



Assim como muitos outros jogos do gênero, você acaba sendo elogiado dependendo de seu desempenho. Quando os movimentos são realizados corretamente, o jogador poderá notar as palavras “good” (bom) e “perfect” (perfeito) surgindo na tela. Até quatro jogadores podem desfrutar do título na versão para Nintendo Wii. Quanto ao modo Carreira, ele apenas traz uma série de músicas famosas do Rei, dispensando uma trama ou algo do tipo.

ai vc me pergunta: " mas qual é a graça?" e eu te respondo : tipo...cra...eh pra WII, PS3 e X-BOX 360...pra WII q tem o nunchuk ( se eh assim q escreve ) e o outro...kkk eh daora, ja o x-box, vai poder ultilizar o project natal, e vc vai poder aparecer dentro do jogo, e pra PS3 o Playstation Move, daora neh?...vlw galera, to demorando para postar, pq ta dificil achar...

quarta-feira, 18 de agosto de 2010

EBAA!! NOVO SPIDER MAN!!!!

Pois eh...novo spider-man...mas n vai ter pra PSP, WII, X-BOX 360, PS2, DS, 3DS, DSi-XL...vai ser pra iPhone...pois eh...eu vi o treiler e fico daorinha...axei na http://www.marvel.com/ tipo...o jogo eh o mesmo do ULTIMATE SPIDER-MAN...a série...da um ligue no treiler...aaaa...e vai ter o IRON MAN!!!!o jogo se chama: SPIDER-MAN: TOTAL MAYHEN...

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

video

ta ai

EPIC MICKEY ¬¬'

Iai galea, vim falar sobre um jogo que lançou a um tempo atraz chamado EPIC MICKEY...moh zuando, é soh para wii e o jogo eh assim: há muito tempo atrás , o feiticeiro Yen Sid criado um parque temático Disney caneta e papel do mundo chamado Cartoon Wasteland para o seu esquecido e rejeitado criações , realizada em um modelo complicado em uma tabela, e acessível através de um espelho . Mickey , que passos através de um espelho de sua casa e encontra-se dentro do estudo Yen Sid , vê o modelo, e espera até Yen Sid se foi antes de voltar a ter outro olhar para ele. Brincando com ele , Mickey acidentalmente derrama pintura e diluidor de pintura para o modelo. Audição Yen Sid se aproxima, Mickey rapidamente limpa e foge de volta para sua casa. No entanto , o derrame de tintas e diluentes cria um ser chamado Phantom Blot, Que tenta assumir o controle do Agreste a partir do seu primeiro morador e mais de Mickey meio-irmão - Oswald o Coelho Sortudo. Oswald e os outros moradores da luta contra a Wasteland Cartoon Phantom Blot , mas acabou por esgotar -los e torce seu mundo em uma versão escura e sinistra de si mesmo , forçando Oswald a se esconder.




Anos mais tarde , Mickey esqueceu sua transgressão passado até o espelho em sua casa, vem a vida e puxa -o para o Cartoon Wasteland . Oswald, sua vontade perdido e torceu por seu ciúme da ascensão à fama Mickey , formulou um plano para destruir Mickey. The Doctor Mad trabalha em estreita colaboração com o Blot, a criação de robôs " Beetleworx ", que são criaturas estranhas , que consistem de combinações de vários personagens de desenhos animados da Disney. Ele também cria animatrônico " camaradas " de Oswald , parecendo decrépito versões robóticas amigos de Mickey , como Oswald quer que a vida de Mickey e popularidade para si mesmo. Armado com um pincel mágico que ele conseguiu puxar para o mundo com ele , Mickey deve parar o Phantom Blot , ganho a confiança de Oswald e salvar a Wasteland Cartoon.

ja ja vou postar o video...

domingo, 15 de agosto de 2010

Fairy tail portable guild

iai galera...vim falar sobre a fairy tail portable guild...primeiro q o jogo n tem nada a ver com a série...parece TEKKEN...kkk...pq lanço o filme e o jogo n tem nada a ver...kkk A LOKA...bom n tem mt oq falar pq o jogo eh soh luta e eh meio zuado...aaaa e lembrando...NÃO BAIXEM O JOGO NA FAIRY PROJECT...soh vai gastar seu tempo...eu tenho o PSP  e n foi merlin nenhuma...moh saco...bom...olha a foto e o video ai em baixo:

NEED FOR SPEED...

iai galera...novo need for speed retornara as raíses...

"Parece que, neste ano, todas as franquias com problemas de aceitação junto ao público resolveram “voltar às raízes”. Basta ver a quantidade de vezes que mencionamos isso aqui no Baixaki Jogos desde janeiro: Tomb Raider, Driver, Sonic... Todas franquias que tentam resgatar seu sucesso inicial. Need for Speed não foge à regra (e nem ao nome, que já foi utilizado anteriormente), com Hot Pursuit."

( coloquei "por causa q peguei do BAIXA KI JOGOS ) foi pokinho neh??? kkk...a continuação ta no baixakijogos...flw

quarta-feira, 11 de agosto de 2010

resident evil...de novo!!!!

iai galera...sabe o RESIDENT EVIL??? ( se vc disse não...por favor clique no "X" ) vai lançar um novo resident evil...pra 3DS um novo DS que vai lançar o nome eh RESIDENT EVIL: REVELATIONS...o jogo é depois de RESIDENT EVIL 5, e durante o 6...pelo oque eu li...o revelations eh sobre o Cris Redfield...q foi possuido por um desses virus...foi oq eu entendi no video...aaaa...e galera...eu to sem coloca video porque ta dando error de embed...mas to cuidando disso...e ele foi pra uma prisão...e fica lembrando do que aconteceu no 5...até que ele pira de vez e o clip acaba...kkk...o jogo vai ter um grafico estilo PSP...e ainda vai ser em 3D!!!!! cara...vo compra o 3DS...heueheueheueheuehue...deve ser uns 5000...pokinho...heueheueheuehue...flw veja as imagens abaixo:

"novo" Sonic...

iai galera...vai chegar um sonic para x-box 360...n eh novo...eh o Sonic Riders..ou algo assim...“Sonic... É o raio azul...” Se você assistia ao desenho do icônico personagem da SEGA, sabe que a fama do ouriço transcende fronteiras continentais. Novos jogos de Sonic estão aparecendo, mas um deles está tentando causar ainda mais estrago através da utilização de um novo periférico da Microsoft: o curioso Kinect.




Free Riders é uma exclusividade do Xbox 360 que levará os jogadores a corridas intensas com o uso do dispositivo sensível a movimentos. No início de agosto, os sites GameSpot e IGN tiveram a oportunidade de experimentar uma versão demonstrativa do game e, com isso, surgiram detalhes inéditos sobre este título amigável da SEGA.


mascote1!!!!^^

Iai galera!!!!!!!!! sabe o bixinho ai do lado??? eh o mascote do BLOG...o lobo: Zack...sempre quando entrarem...passem o mouse em more e de a comida a ele...vlw

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

Tekken Movie

Galera...Dia 8 na USA lançou o filme TEKKEN...mas eles perçeberam que fora da U.S.A quase ninguem gosta de Tekken...tipo...se vc estiver lendo isso e n conheçe Tekken...deve estar se perguntando..." hãa...que porra é essa?" pois eh...nem eu sei...kkk...zuera...o filme se trata no ano de 2039, após a Segunda Guerra destruir grande parte da civilização como a conhecemos , os territórios não são geridos pelos governos , mas por corporações , o mais poderoso de que é o Tekken Corporation , que controla América do Norte. A fim de aplacar as massas ferventes desta distopia , a corporação do Presidente / CEO Heihachi Mishima patrocina o King of Iron Fist Tournament, ou Iron Fist - Em que os combatentes da batalha até que um seja de pé esquerdo , que por sua vez, receberão uma vida de estrelato e à riqueza.




Jin Kazama, um lutador de rua adolescente rebelde e vice contrabando , testemunhas da morte de sua mãe durante a repressão junho Tekken sobre os insurgentes na área de Tekken favela Cidade de Anvil. Nas ruínas da sua antiga casa , ele encontra um Tekken Fighter I.D. entre os pertences de sua falecida mãe . Intrigado , como sua mãe era um ferrenho anti-Tekken ativista que avisou para ficar longe do torneio, ele sai para o Open Call , que permitem que as massas em Anvil escolher um lutador para o torneio. Depois de derrotar o lutador desgraça Marshall Law , Jin patrocínio ganhos do ex- boxeador Steve Fox e é saudado pelas massas como " The People's Choice ".



Ao entrar no coração da Cidade Tekken , Jin encontra e faz amizade com mulheres do artista marciais misturadas Christie Monteiro. Jin vence sua primeira partida contra o Miguel Caballero Rojo, quase matando-o em um acesso de raiva . Mais tarde naquela noite , depois de sneaking com Christie e visitar uma casa noturna onde flirt eles e obrigações, Jin é atacado pelas irmãs assassino gêmea Anna e Nina Williams ( que também estão participando do torneio, ambos lutando por um concorrente corporação Tekken , a Eyderdex ), que estão agindo sob as ordens de Kazuya Mishima, o filho de Heihachi. regimes Kazuya também para ultrapassar Tekken Corp de seu pai. Jin sobreviveu a tentativa de assassinato , graças à interferência da Christie's. Steve Christie e ambos tentam dissuadi- Jin de continuar no torneio, como sua vida está em perigo. Contra a sua vontade , Jin promete vencer Iron Fist e matar Heihachi. Entretanto, Kazuya chantageia o artista marcial Bryan Fury para matar Jin em uma partida ou ser exposto como um cyborg, que proíba o do torneio para a vida.



Durante as quartas-de- final, Jin está em confronto com o misterioso espadachim Yoshimitsu . Heihachi tendo um brilho a este jovem lutador , considera que este jogo será reservado para as semi-finais e as tentativas de alterar a ordem. Ele é interrompido por Kazuya , que ganhou o controle do Jackhammer ou Jacks (alta tecnologia utilizados para os soldados de manutenção da paz e da destruição dos insurgentes ). Kazuya então tem Heihachi preso e ordena que o jogo começar , efetivamente tomando o controle de Tekken. Jin estrita derrotas Yoshimitsu, Heihachi graças a tropeçar um alerta de segurança na arena. Após o combate , as ordens de Kazuya todos os lutadores de ser detido. Mais tarde, ele diz que os guerrilheiros presos as regras mudaram , onde eles devem lutar até a morte , a fim de avançar. Junto com Raven e Heihachi , Jin, e Steve Christie iniciar uma fuga. Raven é ferido e recapturados , mas o resto tornam- Anvil.



Quando os lutadores encontrar um esconderijo , Heihachi revela a Jin a verdadeira natureza de sua origem , explicando que há muitos anos, Kazuya junho estuprada e tentou matá-la. Ele a levou para fora da cidade de Tekken para mantê-la viva . Heihachi também afirma que Jin agora pode se tornar o próximo presidente do Tekken Corp e que seu verdadeiro propósito era restabelecer a ordem no caos do mundo e cheias de ajudar as pessoas a subir novamente , para grande desacordo Jin e desconfiança. confia Heihachi Kazuya derrota Jin , mas logo depois , o esconderijo fica por Jacks que se envolvem em um tiroteio rápido, que resulta na morte de Steve, ea recuperação do resto. Antes de tomar Jin e Christie volta ao Iron Fist , Jacks ordens para executar Heihachi Kazuya .



Voltar para o torneio , um ferido Jin é forçado a lutar contra os Bryan na final , enquanto Kazuya Christie mantém cativa na sala de controle . Depois de uma luta sangrenta , triunfos Jin , matando o cyborg . Irritado , ordens de Kazuya um concorrente novo final para Jin : ele mesmo. Ele caminha até a arena, dois eixos meia-lua na mão, e começa o jogo final. O Jin desarmado é golpeado , mas é salvo quando escapa Christie , tiro o Jacks guarda -la e criar uma distração. Isso permite que a ferida Jin e Kazuya pino para baixo para o chão. Kazuya provocações dele em herdar a maldição Mishima ( Heihachi preso e matou seu pai Heihachi e Kazuya assassinado ), mas Jin pára de matar seu pai , afirmando que ele é um Kazama , e não um Mishima. Christie desce para o palco e declara Jin o novo Campeão do Iron Fist . Eufórico , o público dentro e fora da arena torcer por ele. Quando Christie pergunta onde ele vai , ele responde que ele vai voltar para casa em Anvil. Ele caminha para fora do portão de Tekken City e, em uma cena que lembra de Tekken 5, Ele é saudado pelo Jacks - simbolizando seu papel como o novo CEO da Tekken Corp Jin anda pelas ruas de Anvil , uma multidão o segue. A narração da Christie explica que a vitória de Jin fez o seu nome é sinónimo de esperança entre os povos no batente , mas que o verdadeiro legado de Tekken é só o começo .



Em uma cena pós- créditos , uma Kazuya ferido caminha pelas células de retenção na arena, como a cena muda de volta para a execução de Heihachi . A Jack tem Heihachi ajoelhar na mira da arma . Suas últimas palavras são: "Meu nome é Heihachi Mishima . I. .. am ... Tekken. você irá obedecer. " O Jack abaixa sua arma em um sinal de obediência, como Heihachi olha , pronto para retomar o seu império

sábado, 7 de agosto de 2010

iai galera...vim promover o blog dos meus amigos...ta ai o link:
http://www.ositedenovidades.blogspot.com/
www.wwwmegadicasplay2.blogspot.com/
galera o megadicassplay tem www na frente mesmo...n sei pq...shahshahshahsha o ositedenovidades eh a mesma coisa que o meu soh que mais daora...e o wwwmegadicasplay2 eh para dar dicas de play 2...vlw...por favor...acessem...flw galera...se um desse sites chegar a 100 visu. eu posto um jogo animal que eu acheii na net...mas isso soh se vcs acessarem...o wwwmegadicasplay2 está em desenvolvimento...quando ficar pronto eu aviso...

FESTA!!!

IAI GALERA...soh vim dizer que quando o blog chegar a 1.000 visu...vou ver com meus parsseiros se eles topam que isso vire um site...mas se n vira...vou fazer uma ATUALIZAÇÃO GERAL no blog...q vai ficar animal...obrigado a todos que fizeram eu chegar até aqui...

sexta-feira, 6 de agosto de 2010

novo pokémon...

iai galera...um novo pokémon vem ai...1 não...2...o pokémon Black e o White...q seria a mesma história soh q com diferente chefe...Novos monstros de bolso (como Zorua e Zoroark), novas áreas a serem exploradas pelo jogador e uma nova representação visual de tudo consistem nas principais novidades das edições Black e White da série Pokémon. É isso mesmo: o jogador, agora, tem a possibilidade de visualizar campos de batalha e cidades em três dimensões.




Por mais que os combates sejam visualizados de forma semelhante ao que ocorre nos demais títulos da franquia (durante as batalhas, a câmera visualiza o monstro de bolso — ainda em "sprites" 2D — por trás, enquanto o inimigo é visualizado ao longe), existe a chance de mudar a visão da câmera nesses momentos. Fora dos embates, o jogador volta a contemplar ciclos de transição entre dia e noite.



A intenção dos desenvolvedores é cativar tanto os iniciantes em Pokémon quanto os experientes na atmosfera única da franquia. Ao criar um personagem (sendo possível escolher o nome e o sexo do protagonista), o gamer está mergulhando em uma aventura e tanto. Vale reforçar que as novas rotas podem ser percorridas tanto por bicicleta quanto por carro.

esse foi o do pokémon black...nem precisa falar tanto do white pq seria a mesma coisa...flw galera...

terça-feira, 3 de agosto de 2010

PS3 AVANÇA PARA INOVAÇOES

galera...tava procurando jogos para comprar na net...e vi uma coisa que me intereçou...a PS3  acaba de atingir seu maximo...ela copiou o wii...e fez uns controles avançados igual um " wiiremote avançado" mt esquisito...da um ligue nas imagens:

domingo, 1 de agosto de 2010

novo STAR WARS...aff mais um pra saga...penssei q o darth veider ja tinha morrido

Bom galera...ta vindo um novo STAR WARS...desa vez vc vai poder passear pela galaxia...n me pergunte pq...vc vai poder construir sua propria nave...e criar seu prorpio char...o jogo vai ser apenas para PC... Por ora, World of Warcraft reina com soberania no universo dos MMORPGs, praticamente intocado pela concorrência. A realidade é que a Activision-Blizzard encontrou um modelo de negócios muito eficiente, oferecendo aos jogadores novidades constantes e conteúdo de sobra.




Mas lá longe, no horizonte, um rival de peso — com todos os ingredientes para estourar no mercado e na mídia — está sendo construído, com o máximo de cuidado. Estamos falando de Star Wars: The Old Republic, o game anunciado em 2008 e que vem deixando os fãs do gênero com água na boca desde então.



A história do MMO se passará cerca de 3500 anos antes dos filmes. Entretanto, a BioWare decidiu manter os visuais, os trajes e os próprios equipamentos intactos. Isso significa que caçadores de recompensa, civis, cavaleiros Jedi e máquinas serão reconhecidos imediatamente. A decisão é um tanto desconcertante, mas tem seus motivos, já que a intenção é trazer os fãs para dentro do universo que eles tanto adoram.

O mundo virtual é bem movimentado: NPCs possuem diálogos e decisões únicas, interagindo diretamente com o protagonista. As falas já possuem dublagens, o que garante que o silêncio não dominará a cena. Ainda tratando das conversas, a proposta da BioWare é oferecer escolhas variadas de respostas para os jogadores — algo próximo do visto em Dragon Age: Origins.




A evolução do guerreiro



Independentemente do empréstimo do vestuário dos filmes, a verdade é que os jogadores poderão personalizar seus guerreiros de inúmeras formas. A edição de atributos estará presente já no início das partidas, muito embora a real evolução visual venha com o aumento de força.



A classe de mercenários, por exemplo, passará das túnicas (guarnecidas por pequenos protetores de ombros) para armaduras mais completas do que a utilizada por Boba Fett. Grandes detalhes, infelizmente, não foram divulgados, mas os vídeos já mostram formatos e cores bem diferenciados
Diferenças entre classes




Outra área que sofre com a falta de informações oficiais é a divisão entre as classes e suas respectivas capacidades. Sabe-se que os smugglers caminham com cuidado, criando barreiras eletrônicas que os protegem dos disparos alheios, enquanto cavaleiros Jedi avançam com tudo para cima dos oponentes, rasgando o que encontrarem pela frente com seus sabres de luz e criando ondas de impacto com saltos calculados.



Diferentemente dos demais jogos do gênero, The Old Republic conta com um sistema de combate mais dependente de suas ações, sem grandes automatizações. Novas decisões devem ser tomadas depois dos ataques e cada golpe é atrelado a um botão diferente. A equipe da IGN, que teve a oportunidade de jogar por meia hora, afirmou que ainda há problemas com a seleção dos alvos, o que faz com que a ação surja picotada na tela.



O componente PvP (jogadores contra jogadores) esteve presente na demonstração, mas não foi permitido que ninguém o testasse. A única coisa confirmada pela desenvolvedora é que as lutas acontecerão em equipes, com direito a aparição de criaturas mais poderosas (possivelmente chefes de áreas).

Vivendo no espaço




Você adora a ideia de poder viajar pelo espaço? Então se anime, pois a BioWare já confirmou que cada jogador terá direito a sua própria espaçonave em Star Wars: The Old Republic. Entretanto, ela não será disponibilizada já de início. Haverá outros sistemas coletivos de transporte até que você progrida na narrativa.



Além de deslocá-lo de um planeta ao outro, ela trará um espaço interno enorme, abrigando salas de comando, quartos e outros ambientes que o ajudarão em suas missões. É como se a nave fosse uma base móvel, permitindo inclusive a interação com outros jogadores que o acompanharão.



Muitos sites, como o Games Radar, especularam a possibilidade de sequências de combate e de pousos e decolagens controlados (como mostrado na arte conceitual), mas a possibilidade é bem remota, dada a complexidade de execução

Aos solitários
O jogo é naturalmente online, mas aqueles que preferirem uma experiência mais pura (isenta da participação de outras pessoas) poderão prosseguir pelas missões e tarefas sozinhos, em uma aventura descrita como single player. Isso anula a proposta do MMO, mas abre espaço para partidas restritas unicamente aos aspectos de RPG.




A única novidade triste, para aqueles que vêm acompanhando o desenvolvimento do projeto desde o seu anúncio, é a data de lançamento. Embora um dia não tenha sido fixado, já ficou bem claro que The Old Republic não será lançado antes da primavera de 2011

no proximo post. vou postar algumas imagens e talvez até o video