terça-feira, 26 de outubro de 2010

NEW SONIC!!! ESSE PROMETE

Iai galera...fmz na repreza??? hoje vim falar do "SONIC COLORS" o jogo vai ser para WII E DS...um jogo muito intereçante e cheio de cor...XD "Dr. Eggman agrupou corpos celestiais para criar o Eggman’s Amazing Interstellar Park, mas os planetas não estavam desabitados. Os Wisps acabaram sendo expulsos de seus lares, e cabe a Sonic resgatá-los e dar fim aos planos maléficos do cientista. Detalhe: o ouriço, ao ajudar as criaturas cativantes, consegue absorver as cores delas e, consequentemente, recebe poderes especiais.


A jogabilidade de Sonic Colors tem semelhanças com o que se encontra no game Sonic Unleashed, mas o surgimento de habilidades baseadas em cores diferencia a experiência. É importante ressaltar que cada um dos poderes pode ser utilizado de várias maneiras diversificadas. Uma das habilidades é o Laser Power, crucial para transpassar inimigos com facilidade (balançando o Wii Remote na versão para Wii).

Os cenários formam um atrativo interessante, pois apresentam visuais vibrantes e agradáveis através da presença de pirulitos, bolinhos e fábricas de doces. E tudo fica ainda mais colorido em alta velocidade, não é mesmo?"

eu ACHO que é a continuação de SONIC UNLEASHED...mas nada comprovado...eu zerei o UNLEASHED e achei muito legal, eu queria q essa fosse a continuação..imagens a baixo (texto e fotos tirados no baixakijogos)

 






segunda-feira, 25 de outubro de 2010

SE VOCÊ TEM PSP...VAI ADORAR O 2 (não entendeu? então leia)

Iai galera...como vcs leram no titulo...vem ai o "PSP2" ... tomara que seja o grafico igual do PS3...eu espero..."O início desta semana veio acompanhado de outra rodada de especulações acerca do “PSP2”, o novo portátil da Sony. Desta vez, os murmurinhos emergiram de uma conferência interna, realizada na mesma época em que a Tokyo Game Show 2010. Tal reunião teve por objetivo demonstrar os aparelhos a alguns poucos desenvolvedores — de acordo com as fontes ouvidas pelo site Kotaku.

Os envolvidos voltaram a comentar a respeito da presença de dispositivos sensíveis ao toque na porção posterior do aparelho, descritas como pequenos trackpads (aparelhos que fazem a função de um mouse nos computadores). Especificações ou instruções não foram fornecidas, ficando a cargo de cada desenvolvedor utilizar o dispositivo.

Alta definição (XD...HD GERAL...VO COMPRA)

Outra parte do PSP2 que gerou discussão foi a tela. Estima-se que a nova versão seja cerca de uma polegada maior do que as encontradas na atual geração de portáteis da Sony e que ela também tenha uma definição maior. Durante a reunião, os executivos da Sony mencionaram a palavra “HD”, dando a entender que teremos uma tela de alta definição.

A maior densidade de pixels e a própria vantagem de poder de processamento poderiam ser utilizadas pela Sony como argumentos para derrubar os recursos autoestereoscópicos do 3DS no mercado de portáteis.

Por bem ou por mal, o aumento no tamanho da tela denuncia de imediato as transformações pretendidas pela Sony. O novo portátil, de acordo com as descrições do Wall Street Journal, seria uma mescla entre jogos, leitor de livros e um computador de bolso — capaz de fazer frente aos aparelhos da Apple.

Problemas críticos

Apesar de já ter realizado demonstrações fechadas do PSP2, a Sony ainda não conseguiu finalizar o seu hardware. As mesmas fontes presentes na reunião comentaram que a fabricante vem encontrando dificuldades em balancear poder de processamento, calor e durabilidade de bateria. Há inclusive indícios de superaquecimento na versão atual do dispositivo.

No entanto, as peças estão passando por reformulações e poderão ser reduzidas até a versão final (se adequando ao que pretende o time de engenheiros da empresa). Estima-se que o portátil tenha lançamento previsto para o outono de 2011. '' tenso neh??? no outono de 2011 me esperem...pq eu vou falar se eh foda ou se eh FODA!!!!...vlw galera que curti o blog...se vc eh novo por aki...meu nome eh Lol 44!! e até a prox.!
(fonte: baixakijogos)

domingo, 24 de outubro de 2010

ALL ASSASIN'S n° 2

Quando eles ficam presos na cadeia...coisas estranhas começam acontecer, a noite, quase 00:00, Luck some...e todos foram atraz dele, eles entram na cadeia de proteção, que tem 2 andares + o porão...Cris entrou na sela, e foi para o porão, la ele encontrou o LeatherFace, que pegou o gancho e enfiou no pescoço dele e arrancou a cabeça dele, mas antes de morrer, ele viu Luck no chão todo sangrando, mas vivo.
  Quando Cris gritou, todos foram atraz do grito, só que no meio do caminho encontraram Michael (HELLOWEN: O INICIO), ele pegou a Perys e levou-a para o porão, onde todos os viloes se encontravam. 2 Dias depois da morte de Cris,Perys salva Luck e sai do porão, só que Chuck pega a Perys e enfia a faca no coração dela. Luck sai correndo para encontrar o pessoal, mas Leatherface pega a perna dele com o gancho e arranca a cabeça dele com a serra eletrica. Quando Srt. Lucia descobre a morte dos 3 individuos, ela fica paralisada e começa a chorar. Laura vai atraz de pistas (HUUUUUUUUUUM VELMA) então ela ve o sangue de Perys no chão e foi atraz dela. Quando viu Jason, saiu correndo, e pegou a arma e começou a atirar nele. Só que errou todos os tiros, e atacou a faca nela, só que Paulo pulou na frente e pegou no Paulo. NÃO PERCA SEMANA QUE VEM PARA A 3° EDIÇÃO!!!! VALEU!!!!

sábado, 23 de outubro de 2010

Assistindo "ALVIN E OS ESQUILOS 2" e eu fui em busca de noticias

Iaew Galera...blz??? hoje eu vim falar do "Alvin e os Esquilos"...tipo...nesse exato momento...está passando no tele-cine: "alvin e os esquilos II" e como eu n tenho + nada pra faze...eu fui procurar coisas pra postar aqui no blog..."O estúdio Fox confirmou esta semana a produção do terceiro filme da série "Alvin e os esquilos", que deve chegar aos cinemas em versão 3D. A estreia da sequência nos EUA é prevista para 16 de dezembro de 2011.


Juntos, os dois primeiros longas-metragens da franquia infantil, lançados em 2007 e 2009, faturaram aproximadamente US$ 791 milhões nas bilheterias mundiais.

O estúdio não divulgou detalhes sobre a trama ou o elenco do terceiro longa sobre o trio de esquilos cantores.

Na bilheterias americanas, "Alvin e os esquilos 3" deve encarar a concorrência de "The adventures of Tintin: The secret of the unicorn", adaptação dos quadrinhos de Hergé dirigida por Steven Spielberg e produzida por Peter Jackson. "Tintin" tem estreia marcada para 23 de dezembro de 2011."

daora neeh??!!

(texto tirado do site g1.globo.com) vle galera...n tem fotos deles pq num fizeram nada ainda...mas vlw pelas visu...bye...até a prox...e não esqueça da 2° edição do "all assasin's" amanhã perto das 23:00 eu vou estar postando

DESIGN NOVO

FALA GALERA...BELEZA?!!! TAMO DE NOVO VISUAL AKI NA NEWS DO CN...nova enquete:
Você gostou do nosso novo visual?
-sim
-não

se tiver + "NÃO" a gente volta ao antigo...se tiver + "SIM" a gente fica nesse

domingo, 17 de outubro de 2010

ESPECTATIVA (yn)

FALA GALERA...eu sei q vcs ja sabem do STAR WARS FORCE UNLEACHED 2 (n sei como escreve "unleached" então deixa assim"....não sabe???? então ta ai: "O primeiro Force Unleashed foi recebido com um misto de empolgação e leve decepção. Os gráficos, jogabilidade e história deram um show a parte, entretanto a repetição de níveis e objetivos acabou minando o verdadeiro potencial de mais um jogo da extensa e sempre popular franquia Star Wars.




Mesmo assim o jogo agradou uma grande legião de fãs da saga Guerra nas Estrelas e jogadores ávidos por novos títulos de ação hack 'n' slash — no melhor estilo God of War, ou seria God of Star Wars?



A trama assinada por Haden Blackman explorou o longo período entre as duas trilogias cinematográficas, ou seja, o que aconteceu entre o Episódio III: A Vingança dos Sith e o Episódio IV: Uma Nova Esperança.



Blackman explorou novos caminhos mostrando um jovem Sith e brincou com a mitologia da franquia ao colocá-lo como aprendiz do próprio Darth Vader, e assim, Starkiller acabou se transformando em mais um elemento “cânon” da série.



Agora, Force Unleashed II retoma a saga de Starkiller — o aprendiz de Darth Vader que se rebelou contra o mestre — e traz grandes novidades, prometendo um jogo mais ágil, intenso e diversificado do que o original.



Na verdade os dois jogos têm o mesmo foco: cortar, retalhar, eletrocutar e arremessar qualquer indivíduo remotamente afiliado ao Império enquanto sacode seus vistosos sabres de luz (lightsaber) e esmaga coisas com os poderes da Força. Todavia, Force Unleashed II promete ir além.



Se o título original pecava por não variar os desafios, a continuação parece ter aprendido a lição. Além de gráficos exuberantes — impulsionados por três engines diferentes — o jogo oferece uma jogabilidade mais dinâmica, que deve suprir algumas das deficiências do primeiro título.



O Baixaki Jogos testou a demo de Force Unleashed II para conferir essas novidades e ficamos impressionados com o poder da Força.


Guerra do clone




SPOILER. ATENÇÃO! OS DETALHES A SEGUIR REVELAM INFORMAÇÕES SOBRE O FINAL DO PRIMEIRO JOGO.



Quem terminou Force Unleashed deve estar se indagando como Starkiller aparece na continuação se ele acaba morrendo no final do primeiro jogo. A resposta está no planeta Kamino.



Darth Vader não ficou nada contente com a traição de seu aprendiz e também não está nada feliz com a ideia de que perdeu anos treinando o jovem e agora terá que começar tudo de novo com outro Sith.



Entretanto, o lorde Sith encontrou uma solução mais rápida: clonar Starkiller e ver se consegue colocá-lo nos eixos. Assim, Vader retorna a sua base secreta de Kamino e encomenda um Starkiller novo em folha.



Todavia, o experimento não está dando certo. Os clones de Starkiller são atormentados pelas memórias herdadas do original, especialmente seus sentimentos por Juno. Quando Vader revela isso para um dos clones — sugerindo que o ele teria que destruir o “brinquedo defeituoso” — o rapaz resolve fugir de Kamino e correr a galáxia em busca de respostas sobre a sua verdadeira origem.



Destruidor celeste




A demo de Force Unleashed II — que já está disponível na PSN e Xbox Live — é a mesma que despontou na última Electronic Entertainment Expo e mostra a sequencia inicial do jogo, na qual o clone de Starkiller foge de Kamino.



O primeiro impacto é causado pela belíssima animação estrelada por Vader e Starkiller, na qual descobrimos toda a história da clonagem e dos problemas envolvendo as memórias herdadas do original.



O melhor de tudo é que os gráficos detalhados não se limitam às cenas de corte e também se aplicam dentro do jogo em si. A ação é vertiginosa e em alta velocidade, literalmente, pois Starkiller salta de uma torre e despenca vários andares desviando de raios, TIE Fighters e descargas elétricas.



No solo, somos reapresentados à velha dinâmica de jogo das orbes de experiência que alimentam seus poderes de manipulação da Força. Basta destruir qualquer coisa do cenário para receber pontos de experiência.



Uma boa novidade é o sistema contextualizado de controle do Force Grip. Agora está muito mais fácil pegar um objeto com a mente e arremessá-lo pelo cenário. Não é necessário mirar precisamente no seu alvo, basta jogá-lo na direção certa que o próprio jogo faz o resto.



Os controles são familiares para todos que experimentaram o original. Os principais poderes da Força, o empurrão (Push) e o relâmpago (Lighting) estão mapeados nos botões de face, enquanto que a telecinésia (Force Grip) está atrelada ao gatilho da direita.



O combate está mais fluído, ao mesmo tempo em que emprega elementos mais elaborados, não adianta apenas massacrar os botões de ataque, certos inimigos só podem ser derrotados com determinados poderes.

O Force Fury amplifica todos os seus golpes e poderes, deixando Starkiller virtualmente invencível. Você pode esmagar e arremessar naves como se fossem bolas de papel, incinerar oponentes ou simplesmente dilacerar seus inimigos com seus sabres de luz.



''Faça ou não faça, tentativa não há”




Outra novidade é a inclusão de novos elementos da mitologia Star Wars como a participação de Boba Fett — o caçador de recompensas — e do grande mestre Jedi, Yoda. Elementos que devem deixar o jogo ainda mais atraente para os fãs da franquia.



Se o primeiro Force Unleashed causou uma boa impressão, mas não chegou a convencer todos os jogadores, a continuação deve dar conta do recado. Force Unleashed II pode ser um “God of Star Wars”, mas isso não é de todo ruim.
Quem jogou o original sabe que o jogo tem grande potencial, que parece ser mais explorado nesta nova edição da série. Star Wars: The Force Unleashed II estreia dia 26 de outubro para Xbox 360, PS3, PC, Wii e DS.''

(texto tirado no baixakijogos) daora neh???? vo joga no meu WII...q bosta meu PSP vai fica sem...kkk...imagens:








sábado, 16 de outubro de 2010

ALL ASSASIN'S (MT LOKO)

tipo começa com um garoto de 10 anos e sua irmã gostosa de 15 indo para casa, no meio do caminho aparece um cara estranho...e pede para o garoto fechar o olho, ele fecha, e ele começa a escuta uns gemidos e o som da policia vindo...quando ele abre o olho o estrupador ta morto no chão e ve um boneco se mechendo e fugindo. O Jovem vai para a febem porque os policiais penssaram que foi o garoto que matou o homem, 8 anos depois, o garoto tinha feito 18 anos, e a febem pegou fogo e ele n conceguiu fugir, ele ficou todo queimado no chão, enquanto os bombeiros apagavam o fogo do prédio. Eles pegaram o jovem, depois que apagaram o incendio, e o levou para o hospital, ele conceguiu se salvar e voltou para uma outra febem pois a condicional dele era de 30 anos. Quando ele vai na febem está a Irmã (a molestada) ja adulta com 23 anos. E os bandidos começaram a fugir, no meio dessa multidão, enquanto todos corriam, ele viu o rosto do Fred Cruger que por acaso foi o cara que o garoto matou, pois era uma alma penada. quando acabou a correria, os policiais penssaram que todos tinham fugido e ficaram 9 pessoas no local: o Garoto (Bryan), a Irmã (Sophia), a Irmã de um dos bandidos (Perys), um bandido (Cris), a Mãe do Cris (Senhora Lucia), o irmão do Cris (Luck), uma ex. policial que tinha acabado de ser demitida (Laura) e o Namorado dela (Paulo). Quando eles percebem que o local está trancado, eles ficam loucos e começam a fazer de tudo para sobreviver....(continua) que daora vey...gostei dessa história...se vc n gostou...n leia as proxs. ediçoes...vlw...flw

falando sobre "Splatterhouse" com Lol 44

Tipo...esse jogo, eu não chamaria de "JOGO DE TERROR" porque não da medo vey, parece mais de ação,e no video então "+18" eh verdade, deve ser proibido pra + de 18 anos pq tem uma mascara...crianças n podem ver mascaras ¬¬', cara sério...se quer criar jogo de terror, cria um jogo assim "ALL ASSASIN'S" e coloca no jogo: JASON, FRED CRUGER, LEATHERFACE,CHUCK e o tio do "HALLOWEN: O INICIO" n lembro do nome dele...ai sim seria um jogo de terror...ja pensso q daora...o protagonista principal seria o BEN 10...kkk ia ser daora...zuera...agr falando sério...tive uma ideia...todas os domingos vou postar coisa nova sobre esse jogo...tipo uma história...ow daora essa ideia...vamos continuando sobre Splatterhouse...tipo cara, tem sangue? teem...tem morte? NÃO...soh dos capanga...e dos boss...grande coisa...jogo de terror de verdade os moçinhos morrem...quem ja viu: "O MASSACRE DA SERRA ELETRICA: O INICIO" sabe do q eu to falando...vlw agr no prox. post. vou postar sobre o "ALL ASSASIN'S"

Comemoração com jogo novo

E ai pessoal, é dia de comemorar pois o blog chegou a 3000 vizualizações e eu vou comemorar com
esse novo jogo: "SPLATTERHOUSE".
Um jogo de terror que olhando pro trailer parece ser muito legal.
Rick é escolhido por uma máscara sobrenatural. Ela o ajuda em sua jornada para salvar a vida de sua amada, poupando-a de ser destroçada e devorada por hordas de demônios e zumbis.

Tudo começa quando o casal decide ir à West Mansion, para fazer um artigo sobre o local, pois ambos eram estudantes de parapsicologia e muito se falava sobre a Mansão e seu dono, Dr. West, que diziam conduzir experimentos grotescos que valeram à mansão a alcunha de "Splatterhouse". Quando Rick e Jennifer chegam perto da mansão, uma forte tempestade começa, fazendo com que procurem abrigo dentro dela. Ao entrarem, a porta se fecha sozinha, Rick é atingido na nuca e ouve o grito de Jennifer. Rick acorda já com a Máscara em seu rosto algum tempo depois, e em uma poça de sangue (mas nunca especificam se este sangue é dele ou não). A partir daí, Rick sai em busca de Jennifer usando o poder da Terror Mask para destruir os monstros da mansão, experimentos profanos do Dr. West.

  • No primeiro Splatterhouse, Rick não tem sucesso em sua missão. Jennifer é transformada em uma besta horrenda pelos monstros da casa (não são específicos quanto a como e o que causou isso) e Rick, para proteger-se, acaba matando o monstro e, consequentemente, mata também a sua mulher.
  • Já em Splatterhouse 2, Rick não aceita o fato de perdê-la e após uma conversa com a máscara sobrenatural, ele decide encontrar uma maneira de salvá-la do Mundo dos Mortos. Ele é instruído pela Máscara a achar a "Casa Oculta". Depois de passar pelo que restou da West Mansion, queimada completamente no primeiro jogo, Rick encontra a "Casa Oculta" e consegue resgatar Jennifer do Mundo dos Mortos.
  • Em Splatterhouse 3, o final pode diferenciar entre: Salvar sua esposa, Salvar seu filho, ambos... ou nenhum. E é onde tudo termina para sempre. A máscara que aparentava ajuda-lo, na verdade estava usando-o para seus próprios propósitos, para assim dominar a tudo e a todos. Alguns dizem que o fato de Rick poder se transformar em uma forma mais poderosa (chamada de "Mutant Rick" nos materiais americanos) é um sinal de que a máscara estaria dominando-o.

Após exterminar o demônio que invadiaria a Terra para dominá-la (Evil One), Rick enfrenta a máscara.

Dependendo do seu desempenho no jogo, ou a máscara diz que voltará pois se alimenta da dor dos humanos, ou ela dá a entender que morreu definitivamente. Em ambos os caso uma vez mais a máscara se estilhaça.

O jogo ira lançar no dia 23/11/10 para ps3 e xbox 360
http://www.youtube.com/watch?v=WOdVE-k1fyQ

sexta-feira, 15 de outubro de 2010

NOVIDADE DE ANIME FATALITE GP 3000 (QUE????)

O BAGULHO É O SEGUINTE...em 2011...isso mesmo 2011....CARAL%&$ É 2011 MESMO!!!! vai estreiar SUPERNATURAL - THE ANIMETION ...passa na WARNER, todas as QUINTAS as 21:00hrs...eh bem daora...tipo...se vc n tem TV por assinatura, todos os sabados no SBT a 1h e poco da manhã no "TELE SERIADOS" continuando com o S.A....o bagulho eh o seguinte um JAPA crio essa série totalizando até agr 22 ep. não sei se vai ter mais...tipo...vc sabe como eh gostosa as minas de ANIME...imagina o Dean...kkk....n tem data de estreia...soh ta confirmado que vai ser em 2011...vlw galera...tipo...eh meio estranho...mas eh daora...vlw...n tem foto...pq to sem paciencia pra procura...ainda to PUTO por eu ser HACKIADO...nem sei pq escrevo nesse blog ainda...axo q eh daora...(axo nada...tenho certeza...n vou abandonar esse blog com + de 3.000 visu)

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

PARABENS!!!!!!!!!!!!!!!

AEW GALERA...NÃO EH SOBRE JOGO...MAS HOJE EH NIVER DO "ZÉ MIX" (EH DA EQUIPE) E HOJE EH NIVER DELE (AVA)...comentem ai...deem parabens pra ele...agora saindo totalmente do Assunto...quero meio q grita...quem conheçe GC (Grand Chase) sabe o Dio??? eu tava com ele lv. 64...e eu fui hackeado!!! PORRA!!!!!!!!!!!! COMO HACKEADO CARALHO!!!????? FILHO DA PUTA ESSE MULEKE Q ME HACKIO!!!!!!!!!!!! SE VC HACKIO "VICTOR448" EU TE MATO CARALHO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!8,250 de CASH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!como isso?!!!!!!!!! eu vo mata esse tio mano...!!! bom...vlw...flw

domingo, 10 de outubro de 2010

Moh daora esse jogo...mas eh tenso

Iai galera...domoro...mas eu voltei (se você num gosto clica no "x" e vai se f%$@) eu vim fala do 007 que vai lança um jogo pra WII moh daora..."Muitos já sabem que o pessoal da Activision decidiu “ressuscitar” GoldenEye 007, título bastante prestigiado pelos usuários do bom e velho Nintendo 64. Os próprios desenvolvedores — uma grande equipe de 125 pessoas do estúdio Eurocom — relataram que o game é tratado com muito respeito e estão fazendo o possível para proporcionar nostalgia e diversão.




Desta vez, é o ator Daniel Craig que incorpora James Bond. O agente 007 está mais ativo do que nunca e menos dependente de utensílios bizarros. A jogabilidade destaca as melhores características do gênero FPS (tiro em perspectiva de primeira pessoa) e relembra os pontos mais aclamados pelos jogadores “das antigas”.



Sendo assim, os críticos de alguns sites da web — como GameSpot e IGN — tiveram a oportunidade de testar o modo single player do novo jogo e obtiveram dados diretamente dos desenvolvedores. É importante ressaltar que o pessoal da Eurocom tem bastante experiência com o Wii, visto que o motor gráfico empregado neste 007 é o mesmo de Dead Space: Extraction

De volta aos velhos tempos... Ou não?




Alguns aspectos fazem uma analogia direta ao antigo game da Rare. Na fase da represa, por exemplo, a forma com que a câmera mostra o cenário, a área inicial do nível e as localizações das armas são praticamente as mesmas de antes. Ao que tudo indica, a fidelidade gráfica está fora de série.



É claro que o desenrolar da missão denota novidades. Novas áreas e objetivos combinam com a aparição de Craig e o estilo atraente do comportamento do agente secreto. Há metas “secundárias” que tentam prolongar a experiência de espionagem.



Para controlar o protagonista sem problemas, o jogador conta com uma boa variedade de esquemas de comando. Um deles inclui o uso da dupla Wii Remote + Nunchuk e facilita a experiência, levando em consideração que há um pino analógico para a movimentação de 007 e um controle remoto para mirar na tela. Além disso, existe suporte para o Classic Controller e para o GameCube Controller.

Ação é pouco




James Bond, ao lado do agente 006, deve se infiltrar nas instalações bélicas do general russo Ourumov. Na pele de Bond, o gamer tem a chance de agir de diferentes maneiras para ter sucesso. Matar com discrição ou explodir tudo sem ter medo do alarme? Você decide.



Certos momentos “obrigam” o jogador a participar de cenas intensas de uma forma estabelecida previamente pelos desenvolvedores. Isso é muito divertido, obviamente. Dois bons exemplos são a invasão de uma área da represa (quebrando a porta em câmera lenta) e a cena on-rails (movimentação automática) na qual Bond atira em inimigos por meio de uma janela em um caminhão controlado por 006.



O comportamento da inteligência artificial também lembra o que ocorre no GoldenEye original. O que você acha de contemplar guardas realizando movimentos teatrais antes de começarem a atirar protegidos curiosamente por caixas destrutíveis e barris explosivos? Falando nisso, cobertura de fogo destrutível deixa a jogabilidade ainda mais instigante. Portanto, é fundamental conhecer a superfície de proteção antes de buscar refúgio atrás de paredes frágeis

Outro aspecto interessante relacionado a isso é a diferença entre os modos de dificuldade. Enquanto muitas pessoas gostarão de jogar em níveis mais fáceis, nos quais a energia vital é recuperada automaticamente com o tempo, o modo 007 Classic relembra o sistema original, apresentando pacotes de vida, armadura e até mesmo uma HUD — Heads Up Display, a interface do jogo — nostálgica.




Pelo jeito, agradar “gregos e troianos” é a principal missão da Activision. GoldenEye 007 será lançado para os usuários do Nintendo Wii no dia 16 de novembro deste ano, mas será disponibilizado também para os portadores do Nintendo DS no dia 2 do mesmo mês''

ai vão algumas imagens zika desse jogo...primeira pessoa vai ser esse jogo!!!! ja imagino q loco que vai ser???? ainda mais 007!!!!!!!!!!
(IMAGENS E TEXTO TIRADOS NO http://www.baixakijogos.com.br/)





viu como vai ser treta???? 16 de novembro ja vo compra esse jogo...e to mais ancioso pelo Bakugan defenders of the core...mas esse ai tbm eh locão e vale apena nota: 9.0...xD

sábado, 9 de outubro de 2010

Kirby's Epic Yarn

Vocês sabem aquela Bolinha Rosa que é parente do Pacman?Ele mesmo, o Kirby(adoro ele)
eles estara num jogo muito daora, o jogo parece ser mal feito mais é bem daora.Ele estara no Wii
para você se mexer bastante.

sábado, 2 de outubro de 2010

20

ta ai des do 20 até o 1...demorei pq esperei lançar todos:
20° lugar: Left 4 Dead 2
19° lugar: Diablo II
18° lugar: THE SIMS 2
17° lugar: Battlefield 1942
16° lugar: BioShock
15° lugar: Warcraft III: Reign of caos
14° lugar: Mass Efect 2
13° lugar: System Shock 2
12° lugar: World of warcraft
11° lugar: The Elder Scrolls IV: Oblivion
10° lugar: Fallout 3
9° lugar: Team Fortress
8° lugar: Couter-strike
7° lugar: Rome: total war
6° lugar: Company of heroes
5° lugar: StarCraft II: Wings of Liberty
4° lugar: Deus ex
3° lugar: Civilization IV
2° lugar: Bauldur's gate 2: Shadowsof Amn
AGORA!!!!!!!!!!!!!!!!!!! O MELHOR DE TODOS...O QUE DETONO TODOS ESSES 24!!!!!!!!!!! É:
1° lugar!!!!!!!!!!!!!!!!!!!: ?????? assiste aew: