Diga o que quiser... Só não questione a criatividade da releitura do clássico Spyro atualmente em desenvolvimento nas mãos da Toys for Bob. Trata-se de uma mistura entre brinquedos físicos e video games absolutamente sem precedentes na indústria, distribuindo simultaneamente um jogo e uma linha de bonecos interativos. Embora a qualidade do resultado ainda deva ser provada, é impossível não reconhecer o imenso potencial econômico da ideia.
Basicamente, os bonecos desenvolvidos para Skylander: Spyro’s Adventure podem ser considerados como manifestações físicas dos personagens de dentro do jogo. O segredo aqui é algo que anda na moda já há algum tempo: a realidade aumentada. Posicionar os bonecos sobre uma superfície própria — denominada “Portal” e fornecida com o jogo —, produzirá imediatamente uma cópia in-game.
Mas não fica só nisso. Cada boneco é ainda capaz de guardar todas as informações de uma partida, de forma que, ao utilizá-lo novamente, todos os seus dados — estatísticas, pontos, habilidades aprendidas, personalizações, etc. — serão prontamente carregados, mesmo que o console seja outro. Enfim, é o que se poderia chamar de “brinquedos com cérebro”, conforme definiu o chefão da desenvolvedora, Paul Reiche III, em entrevista ao site IGN.com.
“Bonecos vendidos separadamente”
... E existe também um jogo
Em meio ao deslumbramento causado pela boa utilização da realidade aumentada em Skylanders, é fácil esquecer que, em última análise, deve existir um jogo por trás de toda a tecnologia. Bem, é exatamente aí que as dúvidas aparecem.
De acordo com o que foi demonstrado até o momento, Skylanders: Spyro’s Adventure parece ser simplesmente um título em terceira pessoa bastante comum, com dúzias de inimigos, alguns puzzles pelo caminho e a necessidade de ganhar níveis.
De fato, considerando-se estritamente a porção “jogo” do produto desenvolvido pela Toys for Bob, é fácil considerar que o modos “multiplayer” e “jogador versus jogador” constituem a sua parcela mais promissora — principalmente quando se leva em conta a proposta como um todo.
Mas, é claro, trata-se unicamente de uma prospecção aqui. Há ainda diversos fatores que deveriam pesar na balança, tais como a presença dos escritores Joel Cohen e Alec Sokolow e os dois anos e meio que já foram tomados pelo desenvolvimento — algo bem atípico para um jogo predominantemente infantil. Isso sem contar que existem ainda promessas de um elenco estelar para dublar os personagens. Enfim, é esperar para ver.
Skylander: Spyro’s Adventure tem lançamento previsto para 30 de setembro de 2011. Fique ligado no Baixaki Jogos para mais novidades...ta aew povo foda nerr:? tipo, o jogo eh meio infantil, por causa dos graficos e tals, mas parece ser interessante, vou comprar falseta mesmo -N...sahshahsa bom ,mas eh isso, EU NÃO MORRI, (sim morri de amor) e o blog ainda ta vivo...tipo, começa a fica daora na metade de março...q vem as novis e tals, ainda mais quando chega o NGP q vão anuncia os jogos e tals...flw peoples
PS: EU TO APAIXONADO ENTÃO EU FALO BOBAGEM DE AMOR MESMO!
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